대상체의 모양새 변경하기

대상체 크기 조절하기

기본적으로 대상체의 너비 및 높이는 크기를 변경할 때 표시됩니다. 이러한 치수를 끄려면 iBooks Author > 환경설정을 선택하고 일반을 클릭한 다음 ‘대상체를 옮길 때 크기 및 위치 보기’를 선택 해제하십시오.

  1. 크기를 변경할 대상체를 선택합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행하십시오.

    • 전체 대상체의 크기 조절하기: 활성 선택 핸들을 드래그합니다.

      활성 선택 핸들이 표시된 인라인 대상체
    • 한 방향으로만 대상체의 크기 조절하기: 옆면의 핸들을 드래그하십시오.

    • 대상체의 중앙에서부터 크기 조절하기: Option 키를 누른 상태에서 드래그하십시오.

    • 대상체의 비율 유지하기: Shift 키를 누른 상태에서 드래그하십시오. (측정기 속성에서 ‘비율 유지’를 선택해도 됩니다.)

    • 특정 크기로 대상체의 크기 조절하기: 측정기 속성에서 너비 및 높이 제어기를 사용하십시오.

      참조: 여러 개의 대상체를 선택하여 한 번에 크기를 변경할 수 있습니다.

    • 원래 크기로 대상체 되돌리기: 측정기 속성에서 원래 크기를 클릭하십시오.

대상체 뒤집기 또는 회전

다음 중 하나를 수행하십시오.

  • 가로 또는 세로로 대상체 뒤집기: 대상체를 선택하고 정렬 > 가로로 뒤집기 또는 정렬 > 세로로 뒤집기를 선택하십시오.

    측정기 속성에서 뒤집기 버튼을 사용할 수도 있습니다.

  • 대상체 회전하기: 대상체를 선택하고 Command 키를 누른 상태에서 선택 핸들이 곡선의 양방향 화살표로 바뀔 때까지 선택 핸들 위로 포인터를 이동한 다음 핸들을 드래그하십시오.

    대상체를 45도씩 회전하려면 Shift 및 Command 키를 누른 상태에서 드래그하십시오.

    측정기 속성에서 회전 휠 또는 각도 제어기를 사용할 수도 있습니다.

  • 도형은 회전해도 텍스트는 가로로 유지하기: 도형을 회전하고 포맷 > 도형 > 텍스트 및 대상체 핸들 재설정을 선택합니다.

    인라인 표는 회전할 수 없습니다.

그림자 추가하기

  1. 대상체를 선택하고 포맷 막대에서 그림자 체크상자를 선택하십시오.

    포맷 막대가 보이지 않는 경우 보기 > 포맷 막대 보기를 선택하십시오.

  2. 그래픽 속성이 열려있지 않은 경우 도구 막대에서 속성을 클릭하고 그래픽 속성 버튼을 클릭하십시오.

  3. 그래픽 속성에서 다음 중 하나를 조절하십시오.

    • 각도: 그림자의 각도를 설정합니다.

    • 오프셋: 그림자를 대상체 또는 텍스트에서 얼마나 멀리 위치시킬지 설정합니다.

    • 흐림: 그림자 가장자리의 부드러움 정도를 조절합니다.

    • 불투명도: 필드에 백분율을 입력하여 그림자의 투명도를 변경합니다.

    • 색상 영역: 그림자의 색상을 변경합니다.

    그래픽 속성의 그림자 제어기

대상체의 불투명도 변경하기

  1. 대상체를 선택하십시오.

  2. 그래픽 속성이 열려있지 않은 경우 도구 막대에서 속성을 클릭하고 그래픽 속성 버튼을 클릭하십시오.

  3. 불투명도 슬라이더를 드래그하거나 옆의 필드에 퍼센트를 입력합니다.

    그래픽 속성의 불투명도 제어기

도형의 경우, 대상체 불투명도에서 채우기와 선(테두리) 색상에 대한 불투명도를 별도로 설정할 수 있습니다. 대상체의 채우기 또는 선 색상의 불투명도를 수정하는 경우(색상 윈도우에서 불투명도 슬라이더를 드래그하여) 해당 불투명도 값이 대상체의 최대 불투명도로 변경됩니다. 그러면 그래픽 속성에서 대상체의 불투명도를 사용할 때 색상 윈도우에서 설정한 불투명도와 비례하여 변경됩니다.

대상체의 불투명도를 변경하면 불투명도가 색상 윈도우에서 100% 미만으로 설정되어 있기 때문에 대상체의 채우기 색상을 100%로 복원할 수 없습니다. 이를 수정하려면 대상체를 선택하고 보기 > 색상 보기를 선택한 다음 색상 윈도우에서 불투명도를 100%로 설정합니다.

색상 또는 그라디언트로 대상체 채우기

도형, 표, 표 셀, 차트 요소 및 기타 대상체를 단일 색상으로 채울 수 있습니다.

도형, 표 셀, 차트 요소 및 기타 대상체를 서로 혼합된 두 개 이상의 색상 (색상 그라디언트라고 함) 으로 채울 수도 있습니다.

  1. 대상체를 선택하십시오.

  2. 그래픽 속성이 열려있지 않은 경우 도구 막대에서 속성을 클릭하고 그래픽 속성 버튼을 클릭하십시오.

  3. 다음 중 하나를 수행하십시오.

    • 단일 색상으로 대상체 채우기: 채우기 팝업 메뉴에서 색상 채우기를 선택합니다.

      참조: 포맷 막대에서 채우기 색상 영역을 사용하여 대상체를 색상으로 빠르게 채울 수 있습니다.

    • 일관된 두 개의 색상 그라디언트로 대상체 채우기: 채우기 팝업 메뉴에서 그라디언트 채우기를 선택합니다.

      참고: 그라디언트로 개별 표 셀을 채울 수 있지만 전체 표는 채울 수 없습니다.

      그래픽 속성의 그라디언트 채우기 옵션 제어기
    • 사용자화된 그라디언트로 도형 채우기: 채우기 팝업 메뉴에서 고급 그라디언트 채우기를 선택합니다.

      그래픽 속성의 고급 그라디언트 채우기 옵션 제어기
  4. 색상 또는 불투명도를 변경하려면 채우기 팝업 메뉴 아래에 있는 색상 영역을 클릭하고 색상 윈도우를 사용하여 색상 및 불투명도를 선택하고 색상 윈도우 상단에 있는 색상 영역에서 그래픽 속성의 색상 영역으로 색상을 드래그하십시오.

    그라디언트 채우기를 선택했다면 각 색상 영역에 대해 이 과정을 사용하십시오. 고급 그라디언트 채우기를 사용하여 그라디언트 스트립 아래에 있는 색상 제어기를 클릭합니다.

  5. 그라디언트 채우기 또는 고급 그라디언트 채우기를 선택했다면 다음 중 하나 또는 여러 개를 수행하십시오.

    • 그라디언트에 대한 방향 설정하기: 각도 휠 또는 필드를 사용하십시오.

    • 그라디언트 뒤집기: 뒤집기 버튼을 클릭하십시오(곡선 형태의 양방향 화살표 또는 반대 방향을 가리키는 두 개의 화살표로 표시됨).

  6. 고급 그라디언트 채우기를 선택했다면 다음 중 하나를 수행하십시오.

    • 그라디언트에 다른 색상 추가하기: 새로운 색상이 시작될 지점의 그라디언트 스트립 아래를 클릭하십시오.

    • 색상 혼합의 뚜렷한 정도 변경하기: 혼합 포인트 제어기를 그라디언트 스트립 위로 드래그하십시오.

    • 방사형(원형) 그라디언트 생성하기: 방사형 그라디언트 버튼을 클릭하십시오. 그라디언트를 중앙에 오게 하려면 대상체의 중앙에 있는 작은 파란색 편집 점을 드래그하십시오. 색상 혼합의 뚜렷한 정도를 변경하려면 파란색 편집 점을 대상체 밖으로 또는 그라디언트의 중앙으로부터 가까이 또는 더 멀리 드래그합니다.

      방사형 그라디언트를 조절하는 편집 점

이미지로 대상체 채우기

도형 또는 차트 요소를 이미지 또는 색조 이미지로 채울 수 있습니다.

  1. 대상체를 선택하십시오.

  2. 그래픽 속성이 열려있지 않은 경우 도구 막대에서 속성을 클릭하고 그래픽 속성 버튼을 클릭하십시오.

  3. 채우기 팝업 메뉴에서 이미지 채우기 또는 색조 이미지 채우기를 선택하십시오.

  4. 이미지를 선택하십시오.

    이미지가 이미 존재하고 이를 변경하려는 경우 선택을 클릭하십시오. 파일을 Finder 또는 미디어 브라우저에서 그래픽 속성의 이미지 영역으로 드래그하거나 차트 시리즈로 드래그할 수도 있습니다.

    지원되는 파일 포맷의 파일을 선택할 수 있습니다.

    그래픽 속성의 이미지 채우기 옵션 제어기
  5. 색조 이미지 채우기를 선택한 경우 색상 영역(선택 버튼 오른쪽에 있는)을 클릭하여 색조 색상을 선택합니다. 색상 윈도우에서 불투명도 슬라이더를 드래그하여 색조를 더 어둡게 또는 더 밝게 합니다. 그래픽 속성에서 불투명도 슬라이더를 드래그하면, 색조 사진 둘 다 불투명도가 변경됩니다.

    그래픽 속성의 색조 이미지 채우기 옵션 제어기
  6. 이미지가 대상체를 채우는 방법을 변경하려면 선택 버튼 위에 있는 팝업 메뉴에서 옵션을 선택하십시오.

    • 대상체에 맞추기: 이미지의 크기를 가능한한 대상체의 크기에 맞게 조절합니다. 대상체의 모양이 이미지 모양과 다르다면, 이미지 일부가 나타나지 않거나 빈 공간이 이미지 주위에 나타날 수도 있습니다.

    • 대상체 채우기: 대상체 및 이미지가 다른 모양이더라도 이미지를 크게 또는 작게하여 이미지 주위에 최소의 흰 공간을 남깁니다.

    • 늘이기: 이미지의 크기를 대상체의 크기에 맞도록 조절하지만 대상체의 모양과 다른 경우 이미지가 왜곡될 수 있습니다.

    • 원래 크기: 이미지의 원래 크기를 변경하지 않고 대상체 내부에 이미지를 배치합니다. 이미지가 대상체보다 크다면 이미지 일부만 보입니다. 이미지가 대상체보다 작다면 이미지 주위에 빈 공간이 나타납니다.

    • 타일: 이미지가 대상체보다 작다면 대상체 내의 이미지가 반복됩니다. 이미지가 대상체보다 크다면 대상체에 이미지 일부만 보입니다.